Videogiochi che scommettiamo che non sono mai stati completati

Videogiochi che scommettiamo che non sono mai stati completati

È abbastanza ovvio quanto i videogiochi possano creare dipendenza. Soprattutto con le scene tagliate, i dialoghi potenti e le storie avvincenti, i videogiochi si sono evoluti da semplici macchie pixelate a meravigliosi capolavori CGI. Con il tempo, i giocatori hanno notato molti cambiamenti anche in termini di gameplay, poiché i giochi della generazione attuale hanno un gameplay di gran lunga superiore rispetto ai semplici controlli dei giochi retrò.

Ma che si tratti di titoli dell'era classica o di quelli nuovi, ci sono ci sono diversi giochi che richiedono pazienza e abilità che distruggono la carriera per essere completati. Non stiamo dicendo che nessuno possa completare questi giochi. Tuttavia, la mancanza di ricompense e difficoltà rende estremamente noioso per i giocatori finire questi titoli al 100%. Quindi, in questo articolo abbiamo compilato un elenco di giochi, vecchi e nuovi, che possiamo tranquillamente dire che non ti sei mai preso la briga di completare.

  • GTA: Vice City/San Andreas
  • Il concetto di gioco open world in cui i giocatori sono liberi di vagare per vaste aree nei giochi, in realtà è salito alle stelle con i titoli Rockstar. Soprattutto quando si parla di giochi Grand Theft Auto, i giocatori potevano scegliere di allontanarsi dalla propria missione ed esplorare la città. Potrebbero giocare a vari minigiochi che ti aiutano a guadagnare denaro extra da spendere in oggetti di gioco. Ma il più delle volte, questi minigiochi e missioni secondarie ti distraggono anche dalla storia del gioco. Alla fine, la maggior parte dei giocatori si annoia e finisce per non completare mai il gioco.

     Vedi anche: Tendenze tecnologiche nel futuro settore dei giochi

  • Ghosts & Goblins
  • Nonostante la sua popolarità e la sua eredità, Ghosts and Goblins per NES è considerato uno dei giochi più difficili mai pubblicati su una console di gioco. Sebbene il gameplay sia incredibilmente avvincente, la sua assoluta difficoltà è qualcosa che ti farà rompere il controller. Ma la parte più frustrante del gioco è quando raggiungi il boss finale. E proprio quando pensi di averlo sconfitto, ti lancia addosso un "Samurai Jack" rimandandoti al punto di partenza, costringendoti a giocare di nuovo tutti i livelli con maggiore difficoltà. Ti conviene studiare per diventare medico o pilota.

  • Crash Bandicoot: Warped
  • Se qualcuno si lamenta riguardo alla mancanza di platform iconici su PS1, sicuramente non hanno giocato a Crash Bandicoot. Sebbene la maggior parte dei giochi della serie fossero di prim'ordine, il terzo gioco era qualcosa che non molti giocatori potevano completare. Certamente non stiamo dicendo che non sia stato fantastico. Ma è il un tipo di gioco in cui dare il 100% non è sufficiente, letteralmente! Crash Bandicoot: Warped era uno strano gioco che richiedeva il completamento al 105% (probabilmente uno scherzo di papà asiatico). Inoltre, il fatto che sia necessario raccogliere 25 cristalli rende ancora più frustrante per i giocatori impazienti riuscire a finire questo gioco. Anche se la sua versione rimasterizzata fa ancora un bel colpo su PS4.

  • Bully
  • Un altro gioco di Rockstar, Bully è ambientato in lo stesso universo dei giochi GTA. Pertanto, è anche carico di numerose missioni secondarie che distraggono e che non sono realmente gratificanti. Sebbene i giocatori completino la modalità storia di Bully grazie alla sua trama avvincente, solo una manciata di giocatori ha completato questo gioco al 100%.

     Vedi Akso: Diversi franchise di videogiochi che condividono lo stesso universo

  • Modalità Konquest – Mortal Kombat: Deadly Alliance/Deception
  • Nonostante fosse un franchise di giochi di combattimento estremamente popolare durante gli anni '16 -bit, Mortal Kombat ha avuto il suo punto più basso. Sebbene il precedente MK4 abbia avuto un discreto successo, i titoli dell'era PS2 non sono i migliori esempi della meraviglia di MK. Sebbene sia Deadly Alliance che Deception fossero giochi di combattimento scadenti, il loro minigioco Konquest era detestato dai giocatori e dai fan di lunga data. Mentre la modalità Konquest di MK:DA prevedeva semplicemente una modalità di allenamento, la modalità storia di MK: Deception è stata trasformata in un gioco quasi-missione a cui potevano giocare solo i fan di MK Mythologies: Subzero. Quasi non conosciamo nessun giocatore a cui sia interessato giocare a questa modalità.

  • Assassin's Creed
  • Non stiamo parlando di solo un gioco qui, ma siamo sicuri che un'intera serie non sia mai stata completata al 100%. È uno dei casi in cui, nonostante una storia incredibile, un gameplay e personaggi iconici, i giocatori difficilmente si sentono motivati ​​a completare tutte le missioni secondarie poiché non influenzano la trama. E con il sistema di ricompensa avaro, non c'è motivo per cui qualcuno dovrebbe provarci.

  • Skyrim V: The Elder Scrolls
  • Indipendentemente dalla sua popolarità e dal plauso della critica, Skyrim V: The Elder Scrolls ha la sua giusta dose di difetti. Il gameplay ripetitivo, il set di mosse primitivo e una mappa vasta e confusa sono solo alcuni dei motivi per cui i giocatori non completano quasi mai questo gioco. Ha una trama molto avvincente che ti fa venir voglia di saperne di più. Ma grazie ai milioni di missioni secondarie, non arrivi quasi mai alla fine del gioco.

    Come abbiamo detto e in precedenza, i nomi sopra indicati potrebbero non essere estremamente difficili da completare. Ma semplicemente perché dopo un po' diventano noiosi e ripetitivi, i giocatori di solito cambiano semplicemente il CD o lasciano cadere i controller per la noia. Nel caso in cui ritieni che abbiamo perso voci importanti, non esitare a menzionarle nei commenti e troveremo un elenco nuovo di zecca.

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