Per tutti gli amanti di Xbox360 e Kinect, è una notizia straziante che Microsoft abbia deciso di porre fine alla produzione di Kinect. Sono solo i rivenditori che continueranno a venderlo fino ad esaurimento delle scorte. Ma sì, non aspettarti nuove azioni da Microsoft. In un'intervista con Co.Design Alex Kipman e Matthew Lapsen, i due produttori di Kinect hanno affermato che Microsoft ha staccato la spina a Kinect.
Kinect si è fatto strada nel mercato dei giochi nel 2010 con un marketing di 500 milioni di dollari campagna e ha rivoluzionato il mondo dei giochi. E questo è il motivo per cui dal suo inizio sono state vendute più di 35 milioni di unità.
Quale potrebbe essere il motivo della scomparsa di Kinect?
È un Teoria evoluzionistica darwiniana, “Sopravvivenza del più adatto”, secondo la quale è necessario comprendere le richieste del mercato se si desidera sopravvivere. Qui è dove Kinect è rimasto un po' indietro, in quanto non è stato in grado di soddisfare le esigenze dei giochi di fascia alta, che si basano più sui gamepad che sul rilevamento del movimento. Inoltre, tutte le principali organizzazioni di gioco erano riluttanti a sviluppare giochi di fascia alta per la tecnologia di movimento, quella su cui si basa Kinect.
È successo tutto all'improvviso?
Non è stata una decisione presa dall'oggi al domani, poiché le fondamenta erano state gettate molto prima. Tuttavia, ogni volta che si diffondeva la voce sulla scomparsa di Kinect, Microsoft smentiva sempre tali affermazioni. Ma sin dalla sua introduzione nel 2014, Kinect ha suscitato molta indignazione da parte del pubblico a causa del suo prezzo elevato e della disapprovazione da parte degli sviluppatori di giochi che sono stati costretti ad aggiungere controlli di rilevamento del movimento nei titoli. In aggiunta al prezzo elevato di Xbox One, questo ha solo creato più rabbrividire tra i giocatori. Era quindi del tutto inevitabile che un giorno Microsoft mettesse fine a questo strano bundle con il rivale PS4.
Quali sono le prospettive?
Kinect, un mondo da Guinness detentore del record, per la periferica di gioco più venduta, salutando definitivamente tutti noi. Tuttavia, il supporto continuerà per i suoi utenti; anche se nessuna nuova funzionalità verrà aggiunta al dispositivo. Se parliamo di tecnologia allora si tratta solo della fine del prodotto, non della tecnologia. La tecnologia utilizzata in Kinect continuerà a svolgere un ruolo fondamentale in molti progetti Microsoft come HoloLens, per il rilevamento della profondità e le fotocamere Windows Hello per l'accesso al dispositivo.
Non solo, il prossimo iPhone X Facial anche la tecnologia di identificazione ha un'idea di base di Kinect, che potrebbe .
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